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Spielregeln
Die Spielregeln gelten verbindlich für alle Server von Civil-Attack.de
Sie sind notwendig um ein faires Spiel zu garantieren und sollen den Spielspaß auf den Servern fördern.
Für die Einhaltung der Spielregeln sind die Civil-Attack-Supporter zuständig.
1. Accounts
1.1. Profile, Nicknamen, Unionsnamen und -kürzel dürfen keine verletzenden, verleumderischen, beleidigenden, bedrohenden, volksverhetzenden, obszönen, rassistischen, pornografischen oder sonst das geltende Recht verletzenden Worte oder Symbole enthalten! Ebenso sind geschützte Marken- und Warenzeichen und urheberrechtlich geschützte Werke und Schriften von dieser Regel betroffen.
Um Verwechslungen zu vermeiden sind Supporter-Namen ebenfalls geschützte Namen.

1.2. Es ist gestattet, seinen Useraccount weiterzugeben (auch versteigern, verschenken, o.ä.). Wurde der Account einmal übergeben, so hat der ehemalige Besitzer alle Ansprüche daran verwirkt. Die Weitergabe eines Accounts ist unter allen Umständen mit dem Support vorher abzusprechen.

1.3. Mit Ausnahme der als „Cash-Server“ bezeichneten Spielwelten ist das temporäre Einloggen in andere Accounts aus dem Unionsverbund (Main+Wing) gestattet. Unter temporär ist zu verstehen, dass auf Wochensicht der Hauptverantwortliche klar den „Löwenanteil“ spielt.
Die extra dafür einrichtbaren Sitter-Accounts sind eingeschränkt, diese können nicht Bauen, Forschen, Angreifen und Nachrichten verschicken. Das temporäre Einloggen in einen anderen Account über den Haupt-Login ist nicht gestattet, dabei ist es unerheblich ob es wissentlich oder unwissentlich vom Accountinhaber passiert.

Auf den mit Cash-Server bezeichneten Spielwelten gelten zusätzliche Regeln, die jeder Spieler nach der Registrierung in seinem Ingame-Postfach findet oder auch hier einzusehen sind.

1.4. Beim dauerhaften Spielen von mehreren Personen aus einem Haushalt (z.B. Geschwister, Paare oder Wohngemeinschaften) ist dies dem Support mittels Support-Ticket anzukündigen.

1.5. Pro Spielwelt darf sich jeder Spieler genau 1x registrieren. Multiaccounting (dt. mehrere Accounts) auf einem Server ist verboten. Spielen mehrere Spieler über den gleichen Internetanschluss, zum Beispiel in Netzwerken, Uni-Netzwerken oder Internetcafes, dürfen keine Angriffe aufeinander, kein Handel miteinander und keine Überweisungen untereinander erfolgen.

2. Pushen
Angriffe die das Ziel verfolgen einen anderen Spieler Gebäude und Punkte zu „schenken“ sind untersagt. Dabei ist es unerheblich ob es sich um „Accountrecycling“ oder um „in Reichweite schiessen“ handelt. Angriffe die aufgrund von falschen Tatsachen geführt wurden (Spionagebericht mit keiner oder sehr geringer Abwehr z.B.) sind keine Pushatts.

Um nicht in falsche Verdächtigungen zu geraten, empfehlen wir jedem Spieler, falls er den Verdacht hat das sein Account gepusht wurde, dies umgehend zu melden.

3. Ausnutzen des Angriffsschutzes
Es ist nicht gestattet den Angriffsschutz für eigene Zwecke zu missbrauchen. Dazu zählen z.B. „Frei-halte“-Angriffe, „Dicht-mach“-Angriffe oder abgesprochene Unentschieden.

4. Unionshopping und Angriffe nach Unionsaustritt
Es ist nicht gestattet die Union innerhalb von 72 Stunden mehr als einmal zu wechseln.
Verlässt ein Spieler eine Union oder wird gekickt, genießt der Spieler einen zeitlichen Angriffsschutz von der Union und deren Wing bzw. Main. Das selbe gilt für alle Spieler aus dem Unionsverbund wenn sich Main und Wing voneinander lösen. Ebenfalls ist es dem ausgetretenen oder gekickten Spieler untersagt während des zeitlichen Angriffsschutzes Spieler seiner alten Union anzugreifen. Die Angriffsschutz-Dauer ist abhängig von der Geschwindigkeit der Spielwelt. Auf Servern mit einfacher Geschwindigkeit beträgt diese 72 Stunden, auf Battle-Geschwindigkeit 48 Stunden und auf Servern mit Speed-Geschwindigkeit 24 Stunden.

5. Netiquette
Unter Netiquette versteht man das (gute) Benehmen in der virtuellen Kommunikation. Beleidigungen und Bedrohungen sind nicht gestattet und werden vom Support grundsätzlich geahndet. Ebenso ist das Spammen in jeglicher Form untersagt.
Dies gilt natürlich für die gesamte Civil-Attack Community (Forum, Irc, Teamspeak u. Ingame).
Bitte haltet euch an die für einen respektvollen Umgang notwendigen Regeln.

6. Bugusing
Fehler in der Programmierung für eigene oder zu Gunsten anderer auszunutzen ist verboten. Erkannte Fehler sind dem Support umgehend zu melden.

7. Zugang
Civil-Attack.de darf nur mit einem normalen Browser (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera oder ähnliche) gespielt werden. Das Einsetzen von Auto-Refreshern, Scripten oder sonstigen Tools die Ingame-Mechanismen in Gang setzen und/oder überwachen ist in jedem Falle untersagt.
Auch das Einsetzen von „Anonymizern“, Proxies und/oder sonstigen Verschleierungstools ist nicht gestattet.
Desweiteren ist es für die Finanzierung des Betriebes notwendig, dass keine Webwasher eingesetzt werden, die das Ziel verfolgen die Webseite werbefrei darzustellen (z.B. Adblock).

8. Provozieren von Strafen
Das Provozieren von Strafen z.B. im Falle von laufenden Angriffen auf seinen Account, die Rückrechnungen bedürfen, ist untersagt.

9. Supportanweisungen
Anweisungen, die ein Spieler vom Support in Form von einer Anordnung, Support-Ticket oder im Teamspeak erhält, sind Folge zu leisten.

10 Verstöße und Folgen
Verstöße gegen die oben genannten Regeln werden je nach Schwere mit einer Sperre geahndet.
Das Strafmaß für die einzelnen Vergehen kann dem Strafkatalog entnommen werden.


© Tank IT - Christopher Schultz